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Over Clocking LEVEL-3 (Side Blower) Memory
Max 495MHz
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Alpha+DELTA (Sucking)
SanAce DC12.0V 0.56A 120mm (Blowing)

LEVEL-2では、VideBoadの裏面に付いている4個のメモリチップから
じゅうぶんな排熱ができない課題が残ってしまいました。
しかし、VideBoadの裏面のすぐ近くにはSLOT-1がありますので、
裏面に細工することができません。
そこで、GPUのHSFを吸出し方向に換えて、VideBoad側面から大型のFANで
Board全体を冷却することにしました。
ここまでするべきかどうか、少し考えてしまいました(笑)
まあ、このVideoBoardがどこまで回せるかを知りたい好奇心ですね。
3DMark2000におけるメモリの限界クロックです。
| VideoBoard HSF | LEVEL-3 | Mobo | Epox-BX6SE |
| CPU | Celeron1304MHz | CPU Voltage | 2.0V |
| FSB | 145MHz | I/O Voltage | 3.45V |
| AGP | 97MHz (3 : 2) | AGP Ratio | *2 |
| GPU | 260MHz | GPU Voltage | 2.05V |
| V.Memory | 495MHz | V.M Voltag | 2.55V |
| CPU Optimization | D3D HardWareT&L | Antialiasing | off |
| Screen | 1024*768 16bit | Vsync | off |
| Driver | Det.XP v21.81 | OS | Windows98+DX8 |

メモリの電圧を2.55Vに上げて
V.Memory=495MHzまでクロックを上げることができました。
LEVEL-2では、メモリの電圧を2.55Vまで上げると
ゴミが出て完走できませんでしたが、側面からVideoBoardを冷却する
大型FANが貢献する結果となりました。
もう少しで500MHzに届きそうですが、
もともと5nsのメモリですから、空冷ではこれが限界ですね。
つづいて、3DMark2001におけるメモリの限界クロックです。
| VideoBoard HSF | LEVEL-3 | Mobo | Epox-BX6SE |
| CPU | Celeron1304MHz | CPU Voltage | 2.0V |
| FSB | 145MHz | I/O Voltage | 3.45V |
| AGP | 97MHz (3 : 2) | AGP Ratio | *2 |
| GPU | 260MHz | GPU Voltage | 2.05V |
| V.Memory | 490MHz | V.M Voltag | 2.55V |
| CPU Optimization | D3D HardWareT&L | Antialiasing | off |
| Screen | 1024*768 32bit | Vsync | off |
| Driver | Det.XP v21.81 | OS | Windows98+DX8 |
