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Over Clocking LEVEL-1 AGP-clock, HDBENCH
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LEVEL-1 (Retail HSF)

リテールのヒートシンク・ファンの状態でどの程度のOverClockingが
できるかを試してみたいと思います。
まずAGPの耐性を確認してみます。
自分の場合、いまだに440BX搭載のEpox-BX6SEを使用していますので、
FSBに対して AGPクロックは、標準では2/3分周となります。
例えば、FSBが145MHzの場合にはAGPクロックは97MHzになります。
このくらいのクロックアップなら、GF2PRO-VOは余裕で動いています。
それではAGPクロックをFSBに対して、1:1設定の状態で
どこまで絶えられるのでしょうか・・・・
結果は、以下の通りです。
AGP Clock
| 起動限界 | 131MHz |
| FinalRiality | 128MHz |
| 3DMark2000 | 123MH |
![]() |
理論上は、FSB=196MHzの2/3まで耐えられる計算になります。
通常に常用するパソコンとしては、とても考えにくいクロックですね(^^)
ということで、試してみただけで、無理して
AGP=131MHz で常用することはありません。
では、ベンチマークソフトを実行してみます。
まずは、2Dグラフィックスのパフォーマンスをチェックします。

室温24℃の環境で、GPU Core Clock 260MHz、Memory490MHzまで動作しました。
ただし、Memory485MHzあたりが画面にゴミが出ない限界です。
まあ、リテールのヒートシンクファンのままですから
排熱が追いついていないと思います。
某メーカ製品と違って、想像のつく範囲の値ですね。
まあ、こんなものでしょう(^^)
GPUとMemoryの関係は以下の通りです。
Memoryクロックを490MHzに固定した状態で、GPUクロックを5MHzステップで
限界まで上げっていった結果です。

1024*768 16bit AGP2/3 *2
GPUクロックを260MHzに固定して、Memoryクロックを10MHzステップで
限界まで上げっていった結果です。

1024*768 16bit AGP2/3 *2
CPUを定格の900MHzに戻して、VideoBoardだけをOverClockingした結果です。

1024*768 16bit AGP2/3 *2
HDBENCHの場合、GPU、Memoryのどちらもクロックを上げると
直線的な線形で値が上昇するようです。
定格のCPU=900MHz、GPU=200MHz、Memory=400MHzの値と比較すると
CPUコアクロックの上昇にも2Dグラフィックスのパフォーマンスが追従しています。
結構な差が出ていますね。
それでは、続いて3Dグラフィックスを試してみます。