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Willamette Pentium4-1.800GHz Benchmark Trial 3DMark2000
13115
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ひさびさに3DMark2000を回してみました。
Celeron+Geferce2Proで回していた頃は、この3DMark2000で
8000を越えるのに結構苦労しました。
どこまで回ってくれるでしょうか。
| CPU Pentium4-1.8GHz 478-PGA SL5UK L135B001 | |
| CPU Clock | 2358MHz |
| FSB | 131-524MHz |
| RDRAM Clock | 524MHz (Four times) |
| HSF | HedgeHogTypeW (mod) DELTA-8000rpm(dual) |
| Cooling | only air cooling. |
| VideoBoard Hercules 3DProphetIII Titanium500 | |
| GPU Clock | 283MHz |
| V.Memory | 599MHz |
| AGP Clock | 87.33MHz |
| HSF | VFS6030(Alpha)+DELTA-8000rpm |
| Cooling | only air cooling. |

| PROJECT Description: My Project Comment: 3DMark Version: 340 Install ID: 0x41A04A76 Registration Key: Registration Name: Registered: No TEMPLATE Display: Type: Internal Width: 1024 Height: 768 Depth: 16-Bit Buffering: Triple Z-Buffering: 16-Bit Refresh Rate: VSync Off Texture Format: 16-Bit |
RESULTS Platform: Internal 3DMark Result: 13115 3D marks CPU Speed: 723 CPU 3D marks Game 1 - Helicopter - Low Detail: 258.5 FPS Game 1 - Helicopter - Medium Detail: 194.1 FPS Game 1 - Helicopter - High Detail: 119.6 FPS Game 2 - Adventure - Low Detail: 295.3 FPS Game 2 - Adventure - Medium Detail: 142.0 FPS Game 2 - Adventure - High Detail: 83.4 FPS Fill Rate (Single-Texturing): 978.7 MTexels/s Fill Rate (Multi-Texturing): 1923.4 MTexels/s High Polygon Count (1 Light): 25904 KTriangles/s High Polygon Count (4 Lights): 15628 KTriangles/s High Polygon Count (8 Lights): 8221 KTriangles/s 8MB Texture Rendering Speed: 810.7 FPS 16MB Texture Rendering Speed: 652.5 FPS 32MB Texture Rendering Speed: 365.6 FPS 64MB Texture Rendering Speed: 192.4 FPS Bump Mapping (Emboss, 3-pass): 494.2 FPS Bump Mapping (Emboss, 2-pass): 681.8 FPS Bump Mapping (Emboss, 1-pass): 1120.1 FPS Bump Mapping (Environment): 689.2 FPS |
DIRECTX INFO DirectX Version 8.0 DIRECTDRAW INFO DirectDraw Version 4.08.00.0400 DISPLAY DEVICES Description プライマリ ディスプレイ ドライバ Manufacturer NVIDIA Name NVIDIA GeForce3 Ti 500 Total Local Video Memory 64MB Total Local Texture Memory 64MB Total AGP Memory 32MB Display Driver nvdisp.drv Display Driver Version 4.13.01.2311 |
久々に回してみましたので、ヘリコプターが懐かしくて楽しかったです。
しかし、Low Detailの項目はとんでも無い勢いで回りますね。
少しびっくりしました(笑)
3DMark2000は、Vramのクロックの方がスコアに効いてきますので
もう少し上げてみたいのですが・・・