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Correlation of CPU clock and 3DMark score.
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VideBoardは定格クロックのまま、
純粋にCPUクロックの上昇と、RDRAM帯域幅の拡大だけで
どの程度パフォーマンスが上がるのでしょうか。
こんな感じです。
| Pentium4-2.2GHz 478-PGA SL5YS L147B180 | |
| Mobo | Abit TH7II-Raid |
| PCI Clock | FSB 1/3 |
| AGP Clock | FSB 2/3 |
| RDRAM Clock | Four times |
| HSF | PAL8045SP DELTA-5400rpm |
| Cooling | only air cooling. |
| Test Room temperature | 15c (deg) |
| VideoBoard Hercules 3DProphetIII Titanium500 | |
| HSF | Hedgehog-TypeW+DELTA-8000rpm |
| Cooling | only air cooling. |


| Screen Shot | ||
| 2.210GHz | 2.914GHz | 2.925GHz |
VideoBoardだけのクロックを上げて行った場合、
3DMarkScoreはMaxで9159という結果でしたから
単純に考えれば、VideBoardよりもCPUコアとRDRAMクロックを上昇させた方が
効果が高いということになりますね。
やはり、高クロックで回るNorthwoodのパワーは素晴らしいと思います。
もっとも、9475というスコアは2.925GHzで回した時のものですから、
CPUにとってもかなり過酷な状況ですけど・・・(^^);;;
では、全ての項目においてそのような傾向が現れるのでしょうか、
スコアを個別に見てみましょう。
3DMark Scoreを決定する各Gameのスコアは
CPUコアとRDRAM帯域幅の拡大に追従して順調にスコアが伸びているようです。
ただし、Game 2 - Dragothic - High Detail
は
いまひとつ伸び悩んでいます。

特にGame 3 - Lobby や、Game 1 の High Detail
のような
処理については、CPUコアとRDRAMのクロックアップ効果が極めて高いようですが、
逆にその他の項目については、VideBoardをクロックアップ
した方が効果が高いという結果となっています。
それらの結果が、VideoBoardのビジネスと因果関係が
あるかどうかは自分にはわかりませんが・・・(笑)
総合的な結果として、CPUコアとRDRAMをクロックアップした方が
3DMark Scoreが高く計算されますが、
CPUコアのクロックアップとVideBoardのクロックアップとでは
得意分野が異なると理解した方が正しい様です。
とは言え、VideoBoardを定格動作のままで
ここまで3DMark Scoreを引っ張れるわけですから、
やはりNorthwoodのパワーは相当に強力なものと言えるのでしょう。
では、続いてAGPクロックの差が
どう影響するかを見てみます。